冷靜! 想清楚以後,再做

正式進入專案月,手上專案正緊鑼密鼓地趕工中。

這兩個月犯了一個工作上的大忌,讓後續承接的工作排程有些打亂

坦白說,我實際上待在電腦桌前工作的時間並不長
儘管手上的案子再急
我還是習慣把事情敲定,腦袋瓜裡面有靈感了再動手設計
與其要毫無頭緒地對著螢幕發呆
倒不如出去透透氣,讓腦袋放空,搞清楚狀況再動工

然而隨著近期專案量暴增,客戶所給的製作時間被強制壓縮
我放棄了自己應該秉持的原則,跟著踏入瞎忙的陷阱
時間是趕上了沒錯,但是中間的錯誤狀況連連
徒增不少修改,浪費精神浪費時間,也影響了後面表定計畫
最後沒辦法,只好忍痛,少賺點錢,放棄某個可發揮的專案
何苦?!

不管是客戶的問題還是時間上壓迫所產生的錯誤
自己沒有敲清楚內容,搞不清楚狀況就瞎忙猛作
都應該要為這樣的脫序失誤狀況負責。

從事網頁設計,時間就是我們的最大成本
趕不上進度、浪費中間的修正時間、熬夜追進度趕工,這都不是好現象。

冷靜! 想清楚以後,再做
請找回自己該有的節奏和清晰腦袋,陳小吉先生。

不幹設計了! 轉行賣雞排前該注意的事情

很不錯的文章,淺顯易懂。

正好反映了近期常向我抱怨公司不佳、專案沒得發揮、薪水太少的設計同業朋友們心情…..

台灣是台灣,歐美是歐美,這環境就是這樣。
歐美國家有他們的好,也會有他們不好的另一面
客戶不懂,老闆腦殘…..
那對於這個專案,你真的了解多少?! 真的懂嗎?
還是一味地想做大家看不懂、不好用但自己覺得很屌的作品?

商業設計之所以為設計,而非全藝術的定義在哪?
薪水太少、常加班真的只有公司的問題嗎?
還是….你只能做這份取代性高的工作?

看完這篇文章,可以靜下來想想
你選擇繼續抱怨,還是選擇面對它,用你的方式和他一決勝負呢?!

………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
文章轉載自 http://fuckyoubossfuck.blogspot.com/2011/05/blog-post.html

賣雞排之前要知道的事

首先我先謝謝大家對第一個文章
也就是我們社團中匿名的社員血淚分享的支持
我知道這些年來~(adobe photoshop 2.0 之後的時代)
已經有不少人在拿滑鼠或WACOM那隻灰色筆的時候!!已經幾乎下定決心
明天要去買一個白鐵的中古攤販組,打算賣雞排過日子。
不管如何~這到現在仍然是一個大氣,充滿智慧的好決定。
起碼這是你自己的店,招牌菜單都可以自己設計,沒人會退你的稿子。
北部的話可以塞進每天都有的觀光夜市
南部看地域性,也許46日三天跑花園夜市就解決了。
雞排美味賣的好~~
一個月下來賺的錢,可能還比辛苦每天賣肝都還來的多,你還得扣掉
,桌上的維他命跟蠔蜆精的成本,跟另外一半吵架買禮物補償以及青春幣。
這些事情這十幾年來都沒變過,你就算拿鍵盤打爆客戶的頭,出獄後仍然會

在下一間公司或案子再度碰到讓你想把螢幕當作凶器的事情,往好處想
LCD發明後的好處,就是你可以很順手的拿起來去砸對方
傳統的CRT可是辦不到這點喔~~

以前常常有人會說這就是這一行的命

當然老師在你學設計的時候也不會跟你說太多外面的狀況
沒有被婊過也很難去想像客戶有多機
除了對設計的熱情,有沒有想過無論如何都不想離開這一行的原因是什麼?

我把一些我與朋友門常常聊到的事情跟大家分享一下
這些是另外一個角度的觀念,切入的點不同
也許你不一定要賣雞排。賣冰也很好

客戶好機車,不理會我的創意

其實很多人還沒有了解到,屬於自己的設計,跟拿別人錢幫別人設計之間的差別。
之所以會苦惱往往都是認為照了客戶的意見後自己的想法被玷污了,做出來的作品
已經不是自己的了,拜託一下!!!這是很現實的狀況…人家拿錢要你幫他做事,收到錢才最重要。

那我自己的創意想法跟人格呢???

很多人內心會這樣大喊
你如果有自己想要創作的,盡量別把這些塞進客戶的案子,期待客戶說讚!!然後你開心這些創意受到了肯定~
這種事情不是沒有,但是不會有想像中的多。
能夠把自己的想法漂亮的與客戶的需求揉合,除了製作能力外還需要高明的溝通技巧來讓作品看起來具備了他想要的價值,
同時你也要看看你的對象選擇的是否正確。
這個道理奧客不適用,地球上沒有東西是他們滿意的
如果你在KILL ZONE或者WOW與星海中可以使用高超的團隊戰術
不仿也把這種智慧放在你的客戶身上,職場是另外一種星海。

自己的另外做,自己發表,

是的!!

不要讓跟你理念不合的人與你合作,給自己找麻煩。

然後找一個讓創作者可以展現的舞臺,東西夠屌~在網路時代你的才華是藏不了的~
所以別把三角形硬要塞到圓形裡面。

用網路來檢驗你的個人作品,真的好~自然未來會有人花錢買你的風格~
假如你花錢買一個殺手想要幹掉你的仇人,後來殺手幹掉你仇人的鄰居,他的原因是””他覺得那個鄰居比較該死””…….

當然殺手也有他的品味啦~不過這也是時常發生。
因為客戶最後得到的東西不是他要的,是設計師自己喜歡的。
我有一個朋友常說~我覺得我這樣比較好
你這樣真的比較好,沒有客戶那邊的想法俗氣。
但是出錢的不是你耶~~~~

單純的去想。

案子只是一個供需問題,別夾帶太多情緒或對客戶不切實際的期待
你才華洋溢,先不要理想放在同一個籃子裡,尤其是客戶的籃子。

但是很重要的,在這個過程如果沒有受到尊重,也別讓對方太好過
我必須要把梁小龍也就是火雲邪神受訪的時候講的
再拿出來一次

我 年 紀 大 了 , 不 敢 說 必 勝 , 但 就 算 你 打 暈 我 ,
我 有 信心 你 也 別 妄 想 正 常 離 開 ,至 少 要 拐 拐 走 。

你很確定目前是自己想要的工作嗎?

說極端點 設計有 偏工廠路線跟創作路線
以遊戲來說
這跟你的屬性有關係,喜歡魔法就不要選使用力量的職業
不然會走得很辛苦,轉職前就會掛掉
你要知道你自己最想做的事情是什麼,然後你要去上班的地方
有沒有辦法給你這樣的東西,如果有,代價是什麼?

你會花多久時間得到。

如果沒有,是否要更熟悉業界的其它公司狀況,也有可能這個業界永遠無法給你最後想要的東西。
跟設計有關的公司很多種類型,有跟工廠一樣每天加工不停的套用SAMPLE量化,你跟機器的差別
只在於你需要睡覺,然後常被罵。
另外一頭也有一種公司讓創意的比例提高,淨做些有意思的案子,即時辛苦點也會很有成就感。

也有身兼製作和業務兩頭燒的小規模工作室
以及常常跟各種機關標案的公司
每一種公司的生態都不一樣,每天在公司來來去去的客戶也都不同,這些也會決定你做的東西的類型,時間,薪水,還有未來的發展。

最簡單的測試就是看看這家公司長你10歲以上的老鳥
他會是你10年後的寫照,看到後萬一沒有比較開心,快去廁所洗把臉
看看現在的自己該做什麼準備
一天一天 一年一年的過很快喔~有的人摔杯子說
它媽的我明天就不幹
我下個月一定走!!!!

起碼熬過這個案子!!!!
年底我不走不是人
他媽的~~~我領完年終再走!別瞧不起人!!!
春暖花開~又是一年了~~!!
真的不要緊嗎?為什麼可以待這麼久?

也要好好的看清楚自己要什麼,真的走不了起碼改善一下自己的生活,讓親朋好友一直擔心也不好。

正因如此
很多人可能還沒搞清楚狀況,盲目的一直拼命加班
一天一天的累積痛苦,焦點最後只集中在老闆或客戶對你多糟…..
忘記了自己也許還可以做些什麼來改變自己的生活
選擇權在自己手上
工作內容,品質,去留問題,都可以用自己的實力去要求
如果想走的是設計,不是客戶的代工
起碼也該讓自己一直進修,往自己理想的能力去提升
有天你實力夠了就有籌碼開條件或有更好的選擇
這一行殘酷的是,如果沒有讓自己的經驗跟能力提升
過了10年其實跟學校剛畢業的學生來說是沒特別的差異的
但是你累了~肝也不好了!!學生可是有新鮮的肝還有火焰般的熱情
大學時代熬夜唱歌跟夜遊我相信不會讓他們的肝耗損多少
很多時候困在一個環境內,也要去思考說
我是怎麼來到這裡,我未來想去那裡,我資格夠了嗎?我有做好準備嗎?
最早的初衷是什麼,現在仍然還是相同嗎?
這一行的苦悶大多來自於人的錯置,自身也沒自覺,如果摔進一個糞坑
剛開始不是故意的,不能怪你!但是過了幾年人都還在糞坑…..就得要好好想想
是自己也懶的爬出來,或者也慢慢習慣這個味道?
很多人持續做的開心
是因為找到自己的定位了,如果你的位置正確,再辛苦也是會有開心的時候
你的工作會像事業一樣,越經營越好。

以前有個喜歡做動畫的朋友,後來跑去一家設計公司上班,老闆跟他說有可能會有動畫
的案子做,他聽了開心覺得有希望,但後來落空之後他仍然一直作公司的案子
晃眼五年過去,他做了很多自己不承認那是他作品的稿子,仍然抱怨公司不給他機會
作動畫,那為何不離開這邊去一個真的動畫公司呢?
這種模式可以套在很多人身上
沒人逼你不能走,也沒人逼你不能進修讓自己有更好的機會。

“”我算是資深新人””….我以前碰過一個大公司的前輩這樣跟我說
“”其實我會的東西,新人也都會….我在這邊重覆做了15年
只能說是資深的新人啦””(苦笑)
如果你的目的是賺錢,比設計好賺的工作多的是
如果要靠設計賺錢,你要花更多更多很多時間在上面經營

用員工的邏輯去思考,你頂多只能拿到員工的拿的。

停滯不前比走自己想走的路還在難,因為眼睜睜的看生活很糟不想改變
那是需要更大勇氣的。
不要老是想公司或老闆能給你什麼

你自己可以給自己什麼呢?

當然這個行業很激烈也很惡劣

客戶一定大多機車的,因為他們拿錢出來,加上某種奇怪優越感
就把我們當奴隸般的使喚。
你不能強求世界上每個人都聰明體貼
他如果真的那麼會ILLUSTRATOR他老早自己做了
腦袋要不是裝糨糊,怎麼會打槍自己的意見然後又裝傻呢?
探索頻道有講阿~沒有反省能力這個問題在DNA裡面就註定好了

也不用指望他們會長大~

罵的時候該罵,但是不要有不切實際的期望

DNA DNA啊!!!!DNA都刻好了!!!!!!

當然碰上好客戶真的是感激。(拭淚)
在我的職業生涯中也是有碰過非常乾脆的大哥!!
你還沒動手做的時候一半的現金就從急急忙忙拿到你手上,深怕你等一下吃晚飯沒錢用一樣。
結案的時候看到成品跟當初談的一樣也是尾款就馬上給。
或者整個會議中看完完成品之後,一堆人都沒有靠北什麼
還過來握手非常高興合作,這些都讓我印象深刻。

不過接案子本來就很多狀況,合作過程都還是要保護自己(示範)

除了客戶當然也會有很糟的接案者….我也碰過外包給我的完成品

比我給他的概念草圖還糟糕,他還急著收錢呢
這個行業如果沒有找到自己要走的路,像磨劍一樣的進修,讓自己變得獨特,否則也只會被每一年的畢業潮剛出爐的肝給淹沒了

每一年都有好幾萬人會ADOBE的東西然後畢業啊~
沒有很強,也沒有打造自己的後台…單飛也飛不動的時候,是很可怕的。
以後也只能永無止境的抱怨周圍的一切。
但這行的好處是在於你個人的特質可以靠自己一直強化
這將會決定你能走多遠

唱歌好聽得可以唱片賣到老,如果靠臉吃飯真的只有幾年壽命。
前提是你的努力方向要正確,這非拼命就可以達到。
就像技安老拼命唱歌不一定好聽一樣。
如果找到目標定位,然後也慢慢的改善碰到的狀況
相信持續走一定會好轉。

我希望繼續留在這行的朋友多磨練自己的長處
碰到更好的機會才有辦法立即把握
如果一天到晚都只是製作客戶的東西
自己也沒有另外開創一條路,提升自己的水準
讓人家看到你的作品會自動提高價碼拼了命找你合作
那就真的只是”美工”了
好好確定這一行是不是你要的
人的一生可做的事情太多,也不要小看自己的潛力與發展
找到對的路
那跟大師兄回來了一樣,就算賣雞排一樣能賺大錢。

你準備好了嗎?! 網頁SOHO設計師

3021790021_ee901a11dd_z

最近身邊不少從平面設計跨足網頁視覺設計領域的朋友
(當然也包括平面設計經驗十多年的老爸老媽)
常會希望我提供些網頁設計接案建議
或者是指導他們設計規劃
說實在的,我沒有很強ㄟ
但我很樂意把我曾經經歷或者會碰到的一些思路、問題整理起來
和大家分享

當然,裡面有很多觀念或者是執行面上還不算成熟
也希望有興趣的朋友可以提供自己的經驗討論交流

1) 為什麼要做網站? 要做給誰看??

我想這問題,很多業主都搞不清楚。
感覺上好像是為了有網站而有網站,因為這是潮流、這是企業e化的一種趨勢,別人都有了,我沒有跟進好像很遜咖~

如果真是如此,為什麼要有網站?

先找出”為什麼”的答案,再來考慮要怎麼製作….
這個答案,一般都泛稱它為”網站定位”
例如:我要做線上購物網站、我希望公司的網站是帶有專業的客戶服務說明,來減輕我電話客服的LOADING、我要作一個公司的作品網站,以後接案提案方便…等。有了明確的定位與訴求,接下來就是鎖定目標族群

今天,我要做給誰看?

先抓出目標族群的年齡層、個性、嗜好、網路使用的習慣

這些屬性對於之後網頁設計的視覺考量上都會有很大的幫助!!

2)業主的預算? 有沒有必要做網站?

這問題其實蠻難解釋的。
對於我們接案的設計師來說
有錢賺當然好哇!
但對業主來說,錢總是要花在刀口上
我總不能把錢灑出去之後
整個網站不但流量沒有增加,業績沒有上升
反倒石沉大海…
所以,我會建議先了解客戶的預算有多少?有沒有非製作網站不可的必要性
還有,對方想要的是網站的美化,還是網站的重新規劃
如果是網站美化,收費可以便宜些
反之,如果要涉及規劃的部份,可以斟酌加上企劃的費用
大部份會找我們這些上班族接案的業主,其實預算都不會很多
有多少錢做多少事情。
幫自己節省時間,也幫客人節省預算
要不然,自己賺的錢少不爽,被瘋狂改稿很賭爛,還要犧牲自己下班休息時間,何苦??

倘若今天客人本身網站的內容更新不頻繁、預算也不多
我會建議他單以包裝商品的方式來製作
就像NOKIA一樣,當他推出新款手機時,會另外製作相關的商品活動頁或是EDM來協助販售
再從商品活動網頁、EDM導入公司正式網站上
這樣一來畫面可以更活潑、多元
對瀏覽者來說,也是一種新的視覺刺激
如果今天預算真的是少之又少,我會建議對方製作自己的BLOG即可。
從BLOG到其他相關的BLOG去做串連的動作,省去強迫式廣告推銷

現在有很多預算不多的小型工作室或者商店都採用這種模式
一來更新容易,二來也省去租用網頁空間、主機託管的困擾。

3)準備好你的網站企劃書!

確定好你的網站定位以後,其實整體網站的功能架構就差不多呼之欲出了!!
接下來就是企劃書的問題了。
所謂的企劃書,除了一般最常用的網頁架構樹狀圖以外
我會建議,再補上管理維護、硬體軟體需求、費用評估與製作時程
‧管理維護:向客戶說明哪些部分必須由他們自行更新、如何備份資料,修改網頁…等。
‧軟硬體需求的部份:如網站主機、頻寬還有系統平台。
‧費用評估:清楚地列出所有開銷,如:網頁空間租用花費、程式設計費用、視覺設計費用、網站維護、主機維護費用,讓客戶清楚到底自己的錢砸到哪去,讓費用這塊透明化,省去日後的爭執。
‧製作時程:如LAYOUT完成時間、確認時間、網頁製作時間、上線時間等,排定計劃表,讓工作有效率地結案。

另外,在這邊解釋一下
這邊所謂的網站企劃書,通常不需要弄得厚厚一本
你只需要口頭上簡單地和客戶達成共識,或者是簡單的書面資料即可
畢竟我們是PART TIME,不是專職的公司
客戶通常也沒那麼多美國時間,要看完那本厚的可以當麻將桌腳墊的企劃書。

4)多聽多看,想清楚了再下手!!

這是我自己的切身之痛!
以前剛接案的時候,常常一拿到手邊的資料
完全沒有消化過,就悶著頭開始製作
熬夜做完以後,才發現和客戶要的大不同
拿到資料後,先冷靜一下
花點時間,閱讀客戶給的資料,理出頭緒,抓出重點
不懂的部份,別怕羞,先問清楚
多溝通,減少做白工的機會

然後,上網參考其他相關產業的網站是怎麼製作
總不能把一個專業形象的網站做的太俏皮,你說是吧?!

5)堅持自己的價格

對客戶來說,當然是花費越少越好,製作完成時間越短越好
在品質與時間的要求下,我很堅持自己應該要有的價格
不會給予殺價的機會!!
如果客人堅持要殺價,我會推薦一些我覺得不錯的學生或新秀給他們

對我來說,一分錢一分貨
我不會坑你,但你也別想壓榨我!!

另外,在確認過視覺後,準備製作網頁了
我會建議先收訂金
一方面是擔心客人跑掉,耍賴不付款
另一方面也給自己先有些犒賞
至於訂金的費用該收多少,自己決定吧?
我這邊的收法,畫面確認後,我會先收三成訂金
等結案當天,我會把光碟片還有檔案交付客人
同時把尾款收齊

6)想法比技法重要!!

不要被花俏的技法羈絆,試著先讓自己跳脫出來
想想看,假設,今天你是瀏覽者
你會希望在這網站上看到什麼
如果抽掉了這些花俏絢麗的FLASH還有誇張的JAVA SCRIPT特效
網站還有什麼特質可以吸引你繼續閱讀下去??
此外,盡可能挑重點的部份出來加強美化
不要把所有的東西都搞的很花
當所有的東西都是會動的時候,很難判斷什麼是重點

技巧只是輔助。

網站設計跟平面設計一樣,也有主從關係
這部份端看個人SENSE怎麼處理畫面了~

7)把自己還有瀏覽者當做笨蛋

我說這句話並不是要攻擊所有看網站的人都是笨蛋喔!
意思是要想辦法,把網站的畫面還有整個使用介面做到最簡單
讓極少使用網路的瀏覽者也可以很快速地了解使用方式與網站內容
不要想說我都懂了,其他人應該懂吧?!
畢竟製作這個網站的是你還有客戶,但最重要的應該是消費者懂不懂,不是嗎?
尤其是有流程的部份,我會建議把它圖像化
一來閱讀方便,又有美化網站的好處,何樂不為?(設計倒是要花不少時間倒是真的 ~”~)

此外,還要考慮各種瀏覽器與螢幕解析度可能會出現的畫面
可以的話,可以先模擬出來給客戶看看!

另外,我很討厭在網路上等LOADING很久的網頁,通常這種狀況有幾種可能:
1.網頁圖檔或FLASH檔案過大
2.程式檔案過大
3.當天瀏覽的頻寬問題
除了第三點以外,前面兩點都是我們可以控制的,想辦法幫網頁瘦身,讓瀏覽者願意繼續留下來

8)考慮未來更新的便利性

這一點,我認為超級無敵重要!!
通常,我會在不太可能會再有更動的網頁上製作FLASH或者是把文字圖像化
避免在未來常有更新資訊的部份做這種麻煩的動作
讓客戶可以很容易修正自己未來要更新的資料
除非你要壟斷客戶自己修正的可能性,每次都找你更新,還可以藉此多收取修正費
我自己是不喜歡這樣就是了!! 如果對方只拜託你改幾個字…怎麼收費??
收也不是,不收也不是,很尷尬
再者,我還要花時間到FLASH上面找該修正的圖層
弄完整個都傻了,划不來呀!!

9)結案後,適時地關心客戶的網站

再怎麼說,都是自己辛辛苦苦做的結晶。
結案後,抽個時間看看對方經營的成果
如果有任何問題,還是可以給予客戶幫助…
對我來說,任何作品都一樣
只要是從我這邊出去的,我都會希望他是很完美地從我手上送交到客戶端
包括未來的網頁瀏覽率,或者是網站的錯誤訊息
還是可以協助客戶經營,讓彼此的關係不僅僅只是業主跟設計
也能當作共同經營者的方式來看待網站

講句比較現實的話,有了這一層關係後,通常客戶之後要再製作新網頁的時候,多半還是會找你…

以上是我在接案與製作網頁視覺上的一些經驗,提供給即將踏入網路圈的朋友參考
如果上面談的不夠詳盡,也歡迎各位給予指教!!
現在時機歹歹,能接案就是福阿!!
一起努力,賺點錢好過年!!